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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有: ~' v' g0 V4 K1 @# ` c
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
* Q6 n7 C- U! R J5 z6 i- k( r【游戏语言】:中文1 z, v: q# B% B" U+ a
【游戏大小】:1.5G! }, Q0 g4 h- Z5 l7 l$ _
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/ U; s: U* h) |* V& Z: t* P$ l游戏介绍:
; Q# B" \4 I2 G/ j剧情简介
3 N- }6 y$ ^9 d! w9 J Z" j1 {男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。8 G+ h" c- `, w; M0 c9 \ b
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
* T1 |( \5 }0 k5 O3 H/ K最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。2 i2 G- p3 o3 U( v }
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
2 j# s0 { j7 X8 t& e而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,4 W7 b0 M3 V2 N* I3 y
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
# E' [. V% ~* t* k3 W于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
% ~- m( p s! z& Z! {' K, d$ S, U这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
/ f3 F3 z0 H- C- E! h8 v5 {" C游戏内容
- g6 b8 P. n, c8 f游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。. {& J+ r: P- p
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。* i! Q1 w: q3 H5 }' }
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。1 y$ A V5 P, X& J5 e: P' {
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。: p* D! U+ b; w+ ^6 C
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
8 ]9 W; _7 l' u5 b9 m' I* M如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
! i' m6 _, u# R2 h0 ]感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
8 b# L2 h- H$ d最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,0 h1 N/ t' {6 u! n
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
! Q0 m) F, z. y0 z男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。 G3 x& I* z6 E+ |* r
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,5 Y! R- q# V8 F8 A& j
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,& s" t1 {, X+ N( ~" w
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
- h# a; V: I/ ` g+ Z5 Y游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
! \/ K( \# P5 z; h$ o4 J6 E约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
8 L8 p) I4 v' b. Y* Z, L8 C工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
& X# C; v3 |7 A7 [5 N) N不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
, ^( m! b5 r4 f9 ]0 f比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
+ ~4 O/ \8 M, u而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
5 r: z7 j2 o, X' ~- |, r这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。( p4 U7 M& A5 T
总结、心得
" G% F5 \* f& h% P. n就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
8 W4 m u+ L D6 m1 e! L, I是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
, [& P6 _) R$ W: F" ^" x因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
7 x! t6 C1 Z: C1 t; e. o0 S! R1 x算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
0 y# H' y& K$ \但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
: P& |7 L. @% m2 C4 H, s因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
1 ?* s- N5 q: F+ j4 K/ D" W# i料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
. s- U6 g9 a: B) O更新日志(1.07)
8 q: ~# B2 [: `6 r$ Q·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确): {0 H+ W8 q% X% L" t+ P. P# g
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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