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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有$ h9 Q9 t4 K8 b0 ?
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版4 ~: F* I, G! n
【游戏语言】:中文
# Y% h2 F) G! \1 R E4 Q【游戏大小】:1.5G
) G0 r! U2 \) S3 B![]()
; C" d! e+ N4 T7 O) ~游戏介绍:! E5 Y" b: p: }$ C! q* h% n
剧情简介
+ b P) _* e% n: ~, ]男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。4 C$ e2 V8 y7 Y/ o3 _3 u6 L$ `; ~
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,: j. U/ t! U) G& k/ q+ I
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
& L# F& V* O& q: E, r而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,& A- W9 C# `- o
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
) H* ]# V! f$ a( m不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。0 H: f, I7 f( U. H$ W+ h; L
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。8 g# j1 {( @ j- Y) B
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG* u" u9 [3 I3 K$ B: f0 _, B
游戏内容( r$ u6 n$ `- b/ k; z
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
; v2 |6 F8 G0 P随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。9 P$ R z: u" g& o' `
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
# ?/ Z0 I7 y i6 Q在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。$ Q* Q% k3 K' _# n. `/ M: K
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
@6 o m% Y0 h2 k) }3 B$ q如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。- e6 y8 A0 ^) p R
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。. j( R' E* U6 f0 x
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,& ^+ ~- R9 Y1 ~+ M
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
3 F4 U7 _% s |; r# m& c/ U. Q男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
e) B$ D: J& C2 f而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
6 \. l8 g7 v! I, B这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,( \8 O) L: O: {% p- p& `
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
x+ I0 A$ [( D$ i) \* j游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、7 A7 ?2 n' L7 G+ ^5 o) u
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
$ l" h. y% R; U& q3 X8 u V" o工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,. F& Q( e" j0 k: u( d4 M
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
" m. d ^5 @7 Y比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。, h' C# X; t5 Q# m
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。4 u) w" W3 e6 ]. j+ l# J+ s; p3 Q; `
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
, c3 D0 \/ M5 G5 y/ A总结、心得
\0 j, @7 {8 F; O就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,9 w( x/ P: M* Z* j8 f* i6 w5 W
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。" o$ d) H# G) ~. b, M4 g3 s) f2 h% }% E
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,6 O: u& P' \: i
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
; j8 d3 i) j: a0 h但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,* D' ^* R( e9 R0 ]
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
8 B" C; b+ ?+ g, W% Z料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
( d/ f9 |7 m% B7 M/ f更新日志(1.07)
: K: q4 K4 Z( f* G·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
. B' {# Z" k! s: I3 Z5 P# z·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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