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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
( m4 w1 y. |* _$ e' b 8 {& I; F \9 ?3 R" _' ]# N- k, d( E
| W: T* \# M2 ~【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版5 V& \' b" ?" N1 {3 X8 t* D
【游戏语言】:中文7 u- ~/ L3 ^/ U! O* D& W3 d
【游戏大小】:1.5G7 A! C# _8 q1 m* f
![]()
; h, v$ o- Y; {1 j游戏介绍:
- m+ s) W0 t/ t% X# a( K% y# [* h剧情简介, ?" z) w2 a' b- e; [. T- J! m3 |
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。- T! k/ ^5 G7 ^3 j% |8 e
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,9 Z. w: {/ F3 S1 U3 k' R1 V
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。9 L$ f2 S5 S3 P) w, k
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
7 G }% P0 ?8 t, B而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
; O/ j' {' }7 |' ?不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。5 D. ~( a! o" N, e
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
4 |" L. z% ~0 r7 r. L7 ?这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG- q5 K- ^ ?- {% s+ V$ Z
游戏内容
) g# O' ~0 Q t4 ?5 x游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。. P; n r* H5 l$ ]* Y; \6 K4 d
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
( \* ?2 J# m4 ]6 B+ I一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。& |. y" V1 D1 t4 p0 R! R
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
4 c1 f0 ^; F) p: Y$ W4 M) Y男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,! U1 R9 f5 s% X" l6 L, _( _9 C- Z
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。8 Y% D$ B& N( I1 R5 c- t" [$ i7 @! ^
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。! ~" M- Y6 b5 r! m8 f
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,6 r' n0 b+ ^% U3 ^: e
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。4 E5 I! C0 `, \. S0 O
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
* s1 Y- u2 n9 h而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,5 b8 P3 d! ^9 I! L/ R
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,1 g. j4 t1 d7 g' C9 A
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。 Y! x- h( v- d% U
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
$ E ?* l: u+ v, G6 X7 b, T约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。& t; a5 k- h9 I1 `2 L' Z8 b7 W
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,! b! q) y B. U1 Z5 a' V
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。- E# a' P" j$ S/ a# P8 W
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。7 }+ u- t9 C" J" F' P9 m
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
* O; h7 r' _( M7 ]8 C& E' b* _这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。# P. t& c y2 E3 F
总结、心得$ N9 D3 B% o+ N2 G
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,. h! M8 ~0 Z5 p
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
) m! n5 Q: G" [! h/ ~8 r因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
7 _" X2 e0 a b9 k% _算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。, @$ n9 p1 S- _2 w
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
7 f. u6 _: }4 p1 a1 ^因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。1 U2 [7 d! C* n
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
# E m$ X; A( S" w2 G更新日志(1.07)
5 M& U2 r3 d' p0 o1 N5 K·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
1 H# [3 `3 N9 x& I0 ?( O·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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" d3 b' |2 X4 a; v; ?回复
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