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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
+ y! T m4 R7 l1 \$ S【游戏语言】:中文' G" s, S3 G, c9 M) R
【游戏大小】:1.5G/ v& m2 Y" H! k& x! }5 a( b1 o
4 [0 U/ X1 n1 d2 S1 O! c7 }
游戏介绍:
/ m g t8 M' U- g0 u剧情简介
/ h+ U" R2 j2 d4 t# n* b! H男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
- E/ ~! \7 w/ T) B2 f( t$ l) h7 W Q. c独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
/ h: d! T3 `6 M* ^4 `! h最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
2 O1 w* _! k ]5 V而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
& A) o& @! w* }而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
% Z. p2 x. o& e7 p3 v不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。! F6 g4 D4 N& I6 n' [: S
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。 p6 l% w0 x& O6 i) s) k6 \+ D
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
0 b {- s8 }: d( w8 [& c- [游戏内容
% i0 J% T6 B& a! G- D游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。$ A9 E6 T4 P7 Z d( x
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。' `6 V8 u# Z! ~9 ^& c" k
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。% e0 i) h8 m( R1 Q8 S$ L
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。* r, ?' a5 E) T" r7 t2 z+ |
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,1 L8 K% |+ ^- g% {: V
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。8 h+ A8 q: a/ `5 @/ ^0 G' ^2 y+ y
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。4 O2 H: R" E! j9 E
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
; m6 F* k: F/ o/ O! B提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
) q- w0 n1 w4 l, w9 f男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。 R, z+ ], l, X9 u
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,9 d2 d5 N7 X9 Z8 `
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
9 a# J7 G1 t# Y) Q7 N* J9 P并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。) L" C( ]- }) }2 W- E
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
8 W5 G8 {7 p" G! n- t4 w. B; x4 j约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。9 j; [3 A" f# D. W
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
3 K) m& v3 G5 H7 Q4 x) q不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
; C8 n5 d) z* c# |, `- l8 n% |比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
8 p; T7 O) v+ z而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
9 {2 r0 w5 u1 p; X1 ~, Y+ C这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
8 ]8 N9 r" f8 f* A3 R/ |5 j5 k总结、心得+ M5 {; t3 w7 C1 D+ q) J
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,. v4 l% F7 U( \$ H
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
+ S+ X+ W) E4 N$ }/ i, n因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,+ r: L( D& x) b6 x6 b/ b& }
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。1 @2 M6 v4 x- K; k, \
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,2 R( o$ Z' o% T
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
' F8 P4 \$ {7 n# `0 K料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
' b+ ^$ @: _# _- s8 U% A7 m更新日志(1.07)3 h, l' q9 `: S& `% {, z
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)) I; L. D1 q. g5 |- O% a- n
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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