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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版1 s+ k1 d& [% S9 G
【游戏语言】:中文
; x4 W; j5 Z4 J" D【游戏大小】:1.5G( R, U% y0 A5 l+ I9 _* Y4 i6 O% L
4 y6 x' ]& D0 W9 i& W4 p* _
游戏介绍:
|3 x, r3 X$ r: `. X剧情简介 ~$ S5 @+ U% X3 Y* ]6 ?8 k+ C
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
. F1 P% H3 O* {" l独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
4 D7 ~, }# J6 e6 B$ [) ~# Z最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。2 X% r+ Y- k- p: `, y6 |
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,. t& b6 c1 X% K0 w
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
+ d+ R0 ^+ }" E) Z不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。* E" A b6 w0 F) i* S2 [
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
, b* z. a3 A5 w4 a) O1 u7 z: ]这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
( F( b; z2 a# Y3 B游戏内容
, W" Y1 h2 w: v游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
" v% m! w f0 T7 P( V# j! D7 L随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
" l1 G1 O+ Y5 m# A5 O9 X一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
: w! h& w+ E1 F+ t I在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。2 \9 a% f6 S" v6 u
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
" u* u- f X6 z) P8 A) v. m. S如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。& J1 ]6 I, ~* r1 `
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。4 F9 [! |/ O! n) b/ P7 ~
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,1 t! p8 M& f" A
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。% m; x, f* Z [9 A. h6 Y) W
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。; t; ]2 n7 M. o- m2 d
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,2 O, U/ y- e H; M
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
+ E' [6 z9 E: U* u+ `# U6 J t并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。/ ^( B. [7 w# m3 h- R
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、' s# Z9 g6 \# y
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
- q* j* z- R, |6 R* o- S' _; _& K工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
5 o. p5 B- ]8 K5 [' c! ?不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
/ ^4 R- ?0 E% U比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。 M; f) L3 e' H1 d9 S
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。, {1 v7 G3 f; H, V4 m
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。+ P7 h/ g" A1 i- h
总结、心得7 o5 T6 C1 c7 }% B" _& [$ L
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
; b6 ~" U, ]2 c是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。9 i0 X3 p) ~* e) Q$ c" U2 E, [
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
7 K f# h+ n' Z+ ^算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
! L+ i$ a+ o: o' R8 k4 o但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
% s- Y2 c0 O+ k: @. ?; F因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。0 _& {5 R2 I# h2 t# [& x
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。4 S" r D+ Y& n, P1 r% I2 W; W
更新日志(1.07)4 L+ q( P# t7 @7 R f( E0 ]; A9 F
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)( [# P A: i* b. P8 t
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。- T& o5 x+ k: E/ c8 e5 j+ K
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