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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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: d6 A/ q. u9 P
8 F# Q3 u: r1 Y* G- Y$ F* e【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版7 @; u+ u2 v5 S) o3 }2 u
【游戏语言】:中文; }/ _/ W* _( }3 B" {% P* g
【游戏大小】:1.5G
! I% V. k9 O0 {) W![]()
4 i+ U3 C* E& r* g' h7 W: D( b游戏介绍:! s+ g' A& K, ~
剧情简介9 r# @* \3 b# |; O5 _' _( H
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。, |. h n4 T- w) t k
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,+ |# s" @# Z3 A/ K. C
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。8 x1 j- r5 p# E) k8 k
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜," k2 n/ q( e5 U
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
( y* ]+ }4 L6 j2 b3 D% U不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。" C2 T2 m6 ^! _- M; I) ^; G0 M( K. s
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
. I4 U/ h: y6 Z! u" ]2 n这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
0 X! ?8 W- d5 k; B( W' _ ~* G游戏内容
! R' \0 Z; R# a3 U3 u4 t1 I游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
# _, J* g% m+ c( `3 K* o( i0 c) {随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
; _8 ?. L7 x' x% M# c7 f一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。8 ]; q) a- x# s3 o* u, n
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
$ M: w6 c# {* ~0 g0 u男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
) y5 u9 f& B- P" o8 n+ U如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
# T; V+ V7 z) {$ Z# ^9 m感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。' E, G- ], W# d
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
9 O; ^* n& Y2 m) C; y" M% h8 O提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。+ v. d' f- K1 M+ z R% @
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。% p4 H3 P# B5 k* X; z/ F
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,5 o3 z- p1 v' j
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
3 _5 d0 K! V- V6 d并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。0 r$ y: c+ j+ ]2 V- Y! y4 y
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
. j7 q. t8 @ W1 L! @约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
4 O7 r% z8 \, _9 z4 E工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,. }" E) _! G9 g6 p( g- x& [
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
% d% M$ K) h9 ^, `- n R5 h比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。# Z; y6 j5 a% ^8 J" B
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。 m; W% ]( m+ t. j1 J
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。6 K. i* K ?6 i; O' _0 ^4 t. R
总结、心得( Q7 l+ q2 e1 m
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,1 S+ A2 J% @$ W- M
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。) r3 {. f+ B* M1 G; ?
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
$ p3 v8 Z3 Y2 ?/ R' f+ i; c2 Z算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
4 W" I1 o- a+ p, t但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,# v& e, a/ | k+ w% z
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
+ z0 L) R# m# z. c' s" m, e料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。3 T& c: G% J3 d4 x6 R' @
更新日志(1.07)
5 C( d4 U; W1 r0 j8 [·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确), R+ p6 `( @5 a Z& K0 n
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。3 v4 q1 L) _( A* h/ t& r. G
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