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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有4 ~0 o1 m8 d8 E: C
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
2 D1 v) M' q7 f( e1 r【游戏语言】:中文" w/ V- u7 J$ Z$ H2 b1 R8 Z
【游戏大小】:1.5G
# F8 B2 {7 R6 u/ |![]()
" U, E8 S. }. [* m游戏介绍:, t2 E9 G' B: i8 Z
剧情简介
1 z; D6 P6 f; u2 Q* d& n* b: X男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。) |1 q- L3 ^( a0 W" N* j
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
- c0 i1 l: `) O最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。8 j* j0 O3 ^1 e2 i
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,. ^- m g) C7 W3 ]- l$ S l4 @
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
# ^0 \% x' h- Q3 v不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。5 R, R" U, v3 w
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。2 o% @: T; s5 Z& T* M
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG1 ?0 F) e" B$ O7 k f- Z$ R
游戏内容4 t- M$ O: w& \6 J. i# y' \) Q
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
" e6 ~ o8 b3 n, S% Y随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
6 C' V, G8 Y% i% L! `! _一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
$ V' {3 J# t+ U: G0 C/ ^+ o7 ?在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。* A% C7 B. o) g0 X- r$ v
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,* {% M- J& l) b
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。$ }* G! V% B* t F0 k; a1 ^! \8 X
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
) C* h2 G4 W3 W: l0 Q3 H. V2 v最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
" S/ r- }2 f9 Z7 R7 i& i0 ]提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。: L6 z) H" \1 X3 N
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
( J) B4 g+ p8 u( I2 Q3 p- A* t而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,. m" a) t2 `+ b B- W
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
3 d5 z* \2 A! D并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
! M8 n: ?4 v4 L- |* `+ x游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
& X7 k) }) c2 x. g* Y约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。. `1 X. s8 L4 \8 {6 E
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,4 S5 s. A" m2 w
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。6 Y* ?& D& a; Z+ R E; y
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。9 i* D% B! B; s2 N( {6 f- [
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
2 s. K. ^ T0 H7 I2 M/ u这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。: q1 Q/ K" C7 U( Q* [0 D
总结、心得
( f, o. K5 g5 G& u, w就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
6 C6 x2 P, ` Y9 G" P$ p, E是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。# y& J: l2 o- z2 d8 F0 G+ D
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,8 J- ]( T3 c9 } A) Z
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。+ ^0 J& @2 @$ k: l+ f* K
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,3 W) c0 S0 o. d5 C, M8 Z- ~
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。+ Y+ w7 B/ c a7 p) K
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
* J; j2 i; _; k1 H% k5 h更新日志(1.07)
: L4 o" g* U& T* A- f' w·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
* u" W1 Z5 T. a7 T4 T·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。0 {# l1 D$ o; M- c7 E- ?/ X' g
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4 P" z9 U1 V0 E% I回复
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# T2 n8 H+ X* G$ s! _+ G$ uhttp://www.xunniuwp.com/file-4767915.html
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