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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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# q, e& [' f& @% ]) m% L: P
& h) O [$ M/ a5 x$ i【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版8 L2 B3 c v5 s
【游戏语言】:中文
( q" F' T) ]6 A3 O6 o _【游戏大小】:1.5G
, K c) d+ u8 v" l( m 2 L2 J9 ?4 ~! [% h( ^9 y3 i
游戏介绍:
) U, f/ \/ L1 Y) b0 R5 \. H剧情简介) j0 o; t" U) z, o% O; [
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。' [0 k$ Q+ |- ^' V+ o
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
- D4 K: X9 d- O; }最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
8 ]3 C# J5 @, u5 ^. Z3 u而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
% `6 [ F$ j6 J( Z$ ?而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
, \ C: R* x' o# @- p不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
2 z* W0 [9 \. k于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
1 j+ U4 q8 i5 F: c& j8 u& ]6 K这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG5 X' T+ q) ], T, i* l+ F- b! i& P
游戏内容
4 h$ m- S a3 o! w5 {游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
" f( M' f+ h! l* m随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
2 I: v% ~$ r9 x- R一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
5 h8 P8 n' r9 w8 N在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
# u2 \! P' E: P; x( p/ i, ?男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,6 s+ U3 f( L- d: D5 w/ Q
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
7 _9 M0 b7 C( b/ S感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。: u' {# }& F6 T" P
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
, i& f8 h4 a% _' T, G; I# k, N提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
# O$ T3 _; m% I* }男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。' a/ R4 A+ j N1 g, \+ T
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,1 w8 j9 |7 A$ R
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,1 u( y0 @8 T5 @
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
# \1 P3 I( n. o0 ^游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、7 ^7 N m* }) ~ s& y# }
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
$ U6 g2 m1 X& K' H工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
9 V K A. ?, y) L' D不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。' _6 Y; ^1 P8 n/ b4 x1 p
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
5 ]; Z8 }+ \6 _) }$ |而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。9 f6 k1 b+ }- I/ a5 u# V7 T
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。8 g& u- ?/ J- w: y! [; y
总结、心得
: |8 Z+ N$ ^( J7 A) U) s就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,( R1 G/ r+ f; o# c
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。" v# X5 @) ~7 K& E
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
& ~- c% E1 H. y" x( n算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。; F' i1 y, q; G4 y8 X2 O& m5 [
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,( e% \" c, m4 m) P5 |* t, }( r
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。7 i/ R5 K8 e1 D6 Y, V$ O
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
; G. H3 K7 E0 C7 Z& s更新日志(1.07)' T& N7 |) @) u, M$ f7 y
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
6 J! S5 K. X5 }9 @( p' I% V·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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