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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版# J, c- o# k8 J9 Z' i4 L
【游戏语言】:中文+ O" B$ P! r; ]! e6 U- ]
【游戏大小】:1.5G- @% K; l) I8 [3 ?$ p
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0 ?- X% M. o. t* Y游戏介绍:
8 T4 w% q0 m3 F h& E剧情简介- }* {+ E- V$ `' p* o5 l3 i
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。) K& V4 }" Y& p' j& o( ]+ g
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
4 d6 M2 s5 G* M/ U# W. n+ o6 l最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。/ P3 t0 [( h, j( P/ i
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
4 Z" \) d8 s c: ]! j- `1 O而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,/ F, X5 n1 ^% P- a1 e$ z) V
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。" V8 y; J0 _. R3 S; y
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
8 ]' S) R6 ], m6 o这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
# g; b: @( q& z2 _" U游戏内容! `, S* u/ Y' @ ^5 I
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。' r5 H9 R2 }# i2 k( v0 L7 B% Z9 l
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。7 m2 u: T+ }% _ C; Y4 V" R
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
) B- ?! Q$ f+ ]; c) W: i' W在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。+ Z% ], {, M2 I7 [) `6 |/ [7 J7 y
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
' l* }+ [0 E' c如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。7 W: h* Y" A z3 @; k' I% c% | t
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。8 e0 Z- ]( z; e# X7 a1 V H6 m, W
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,4 |/ W2 \, t5 h8 `) c$ N
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
6 a- M( o% B5 w男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。2 B* U/ C5 j* n1 ]# f
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,# r: j i: |2 g: V
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
P/ z! n. o5 p1 r, h+ V并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。6 l. q0 E) _: G, l. v3 c
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、/ M+ G8 _5 P* L8 ~' I8 o9 m
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。* d- G) Z- _5 a. o4 }3 x1 t
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,3 p4 B3 T/ W9 `1 V
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
& g3 R7 L& Q( f, D9 E5 t+ n- }比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
7 O& d% L: F" `1 y而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
# O' u; t* V$ b/ J: B这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
# n8 l) x: M: T/ S9 g) \总结、心得" r: ~" ?" N+ t. C' R' A/ v' w, w
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,$ e/ N: q0 R) y7 I; Q4 y/ t
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。0 a- w: N3 a5 D# S
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,: _3 L6 k0 A3 j( [# s
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
4 V) t N& k2 r1 ]但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
. P; q7 V0 F* w0 m- {' t) n因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。' O$ M/ [7 p# a0 c2 [
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。( V( f3 D: M. [4 s0 h! |5 ^
更新日志(1.07)! L+ f; B3 a; @0 ?6 k2 m4 `
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)* M2 _5 d8 [7 Z" f$ m$ `. p2 Y
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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- d" F d8 R- h回复
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