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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有6 j# b% a1 @. d
) X! W1 x" v; Y; E! D& g# h6 ^2 W
& A0 @# H3 M: K8 \& b2 J【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版: u, L' t8 X& l* m
【游戏语言】:中文; r) B6 n- e3 `4 E H5 d7 a: j
【游戏大小】:1.5G' b6 b* x' ~- l/ Z, t$ [7 W
- H# q$ W! |$ A. z1 m, O
游戏介绍:$ V" b; S* F( L6 s
剧情简介0 n g, ~+ B5 c0 i" k
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
% N1 h! h; J7 u. X! e: q( J4 o% @独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
- O1 W. ?/ F: H# ^0 b最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
" U7 g J" K$ e( ], Q而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
3 b8 k( I# `4 N1 J3 N R5 @* z" E而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
+ r, q. Z$ N1 U# N; M( A$ V: L& v# Y不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。0 K1 H. j+ u B+ i
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。$ p2 v: a' u+ O: A7 i- [
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG4 M9 g- C/ g& r9 \0 R
游戏内容
! b7 {. `/ n& M- R9 k游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。( k( T$ O7 m8 E0 y1 Y7 V
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。* Y5 k( B" w Z0 x! E- ?3 g
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
- ^9 V/ Z/ b% P9 O( K- X在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。3 J/ ], l4 n A M
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,4 o8 E' m4 b: z+ U2 {' P
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
7 ^7 ?- F* O* Z2 t感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
* f' W: {- ^6 j6 P最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
2 }5 N1 _8 g- u提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。0 X$ `! N% l7 P1 j- h
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
1 a4 K9 `) F) K E7 }而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
8 B+ R" d& Z" J! W1 d' S这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
# `' _% |( k D: v& E! i# T( Y并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。5 w$ d `" U* X
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、. d* n$ _& l8 e B( Q3 @4 q
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
' E$ |! x9 o. g工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,% }/ R |% U4 x( [# X
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
" @# P- v9 m+ _- S) _0 I比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。" I t( U& D! F0 J$ X$ Q: v" w. q
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。5 |+ D# E M; h! B
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。) h) j* D" X: [& M
总结、心得# f/ l k, A; Q9 q% m7 ~/ ]
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
4 c1 w g: a) {% `1 s+ ?2 C5 L是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。5 I6 X; @! O2 n+ r; o& ]3 y, U3 d! Q
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
2 n! a: `- Q, j/ Q; \2 J$ l算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。3 z- O6 K0 K2 ?2 L
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,* o, L. C! ^% Z! v7 E0 j
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。1 @# R' R. W8 X# P0 H
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
0 o+ V9 E" V$ H: X更新日志(1.07)
4 x( w9 c8 `+ P' w·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
. ?$ X9 E, t% c$ e$ m# N·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。1 A, }; h7 N; E' l) N& N
{0 [4 c* i' S. H% A7 E
$ R" o8 ]* b, ?4 \9 Q. _# p
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, q1 V% Q1 P6 `( u回复1 @# g7 Y% R7 O
{% v1 y7 K* o% ]" @( m/ M' J
) f6 `# k" ^% h# F8 P- Y, Uhttp://www.xunniuwp.com/file-4770423.html
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