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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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& x7 q6 W+ M% ~' F+ X0 R6 G
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版! D& u$ f5 |$ P1 M( ~8 K( Z" u
【游戏语言】:中文
8 ^/ ~3 ]/ d2 t6 V0 ~2 x1 G/ T3 j【游戏大小】:1.5G
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& z- A" \1 Z5 ^- G3 R2 v' M游戏介绍:
. q) f1 e8 O* K* D剧情简介* `) g3 a b% J6 v4 p8 }
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
4 E6 T* A2 E8 ]' O/ P独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,0 x7 r" ~$ a! e. A% B6 O: P
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
% M5 Z/ C/ F6 _ E( @) V3 `/ F( v而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,5 M" E2 x" H/ `
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
* p' ?8 b. I7 ?6 j# [& r* e' Z不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。$ G0 q7 M) w7 K$ p6 U3 o( b
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
& W$ C, P) l0 [- k这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG! k- G. K( w( l( @+ ]6 x
游戏内容' O# z: S! F1 T. b4 n3 e6 U
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。% ~6 C; s/ R% ?& x- e9 C
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。+ v0 R; |9 x( ]2 n* X3 f# n4 {
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。( x8 _" d R0 g: Z: ^9 j; D
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。9 L7 b2 g+ I& v% _3 T. M2 u. a
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
2 p% i4 E, _* U6 s& x如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
( [; L! Q3 M8 c: N5 {感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。7 o6 u. c* T" B" f! _
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,2 F( f$ H9 B, Q
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。& H, G0 ~9 T% [6 q9 R9 `% ~9 k
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。2 M4 D5 S) p: B( q+ c
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度," f3 d G" l0 T1 V. W+ d
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
/ L2 Q0 X$ G( r并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。 Q6 T% Y3 S0 R$ A/ d
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、5 G1 c3 ~0 S+ _- R
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
$ h$ U: Q& W. k! V7 N* y- k6 v' Z工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情, o t# E, Y6 {4 m3 j
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。# r$ n' E5 Z+ @- x4 M( l
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
3 U% P7 h+ ^3 j% f# B而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
1 C9 k8 O6 f- n, N6 _* @这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。 D" } J: A; w, P _. c6 L3 P
总结、心得$ z( Z; ? }- K q- N
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
" h) x3 k+ R- C+ t是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。3 |: d7 t7 p' l X
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,0 E, Q- U7 N& `( l6 K8 Y# b' f
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。3 f4 H$ K: z R
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,7 q2 [" d. p1 l" @4 G7 K D
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
2 _: n; C5 V# p- T2 H$ c3 d料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。. ~$ j. J4 t/ h4 `/ I( l
更新日志(1.07)( H: `: p3 m1 R
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
/ k+ _ H* {% Z6 N2 o·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。& f S' z; `; k% B! [
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