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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有% C1 @& e) _# [) W, e$ ~' C9 c
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
- f! o3 n2 s# [1 @8 r& Y) m2 [【游戏语言】:中文
! r' S4 K5 d1 }; J3 ~【游戏大小】:1.5G
0 S! i1 M3 T1 |4 ?, [1 A6 {* I![]()
) I. q7 f4 j' H+ T游戏介绍:2 `5 h/ Q9 a! W+ G4 _3 s) J1 q' a
剧情简介7 Q2 F& d$ C+ D& T A# ]5 Z2 w; A
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
" g7 D6 ~) l1 p' S; Y" G6 d独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
6 Z) \0 R4 k" `9 N0 [最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。: U% S* h g- H K0 k: J+ z
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,2 p! r' S$ k2 D" f& Y' D" b
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
* m( j& D4 o! D( O3 h不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
- N4 P' Q& x+ X2 A6 ]于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
+ `. d5 @; ?6 ~# E, k6 L1 o这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG8 I0 o( s1 o V5 T8 r# \% h' J
游戏内容' s4 Y7 p5 h: {( t/ i
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。- z; q) V4 L# H0 o
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
! U1 Q+ V; t; K: L) m6 b, r一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
6 ^8 O$ }( K+ Z, S. ]在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
9 p4 t# R1 q0 v5 }5 `- Z9 ^男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,& u) m+ o3 z) w7 e
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
7 g Q2 r9 O; s* _& c感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
; A9 H1 e. l3 {最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
- E# M$ b6 c6 r& Y( I" K8 x' S z提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
3 P1 ~( ]0 |) m/ Y* A! `3 i# d男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。0 |4 ], v; Z3 n. v
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
s4 f% g5 r: S% g$ j& `+ q这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,9 k' k& B. a3 I j7 {/ C% V; I
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
$ ?: @# `. ?' h) m+ Y" V游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、" {$ q& Y# y! @. J5 }
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
% f) u+ N8 J5 m8 j2 ?3 I工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
1 ] r) i G6 J) ^, j不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
: D$ b$ W4 Z7 z$ U1 V3 \比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
! {1 b& s7 c" A8 \; \) P% f而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。% r8 W, R7 k" |% \2 [
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。0 k7 d& ]; l; c2 b" o( ^' H
总结、心得" Z8 u: }3 W2 a3 c4 k
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,# A3 d/ k+ ]+ e; w
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。. A W! V" e. z [4 u2 J% r) \
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
W3 Z' Z9 ?( d算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
2 _, Z9 s% Y0 x1 K1 O3 Z5 z$ ?" f但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,: e! J2 \$ [! `+ U/ c9 `& A: {* B
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
$ L/ o. O4 B5 }6 y料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
. i! F1 X. \6 R7 U) ^1 C4 _更新日志(1.07)% q, v( c4 C5 `8 o. @6 n
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)+ j) P3 _- T: j/ V
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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