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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有. ?- D0 x6 B2 z: h, [, D
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. y: a. c$ _* p. a) V2 b+ o! D【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版1 D5 ~" n" g" p- o$ G- o7 F" s; d/ w8 K
【游戏语言】:中文6 M; U+ l% u1 L" N6 N: P/ d, U
【游戏大小】:1.5G, u) B# V: n- g5 o6 C. o. J0 U( d
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游戏介绍:
4 G5 j9 M M4 a1 x$ L剧情简介
2 k8 _" y9 m% u2 D O, t) L男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。# q; E* ]; ?1 k% F3 f
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,* {) E% f( w1 s: U6 A
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
( ?) ]5 D; f1 l& b而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,; C \) Q {) ^) G6 g
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,- e. w) {& h5 v- s9 ~; A b% i
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。, H) b3 B, E2 G* s/ W! }: m
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。8 i* F( {/ n( W1 y' \
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
' X: j7 Q$ I5 E2 o% n' C游戏内容2 `! D8 m. z1 Q
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。1 b; {4 ]- }& d0 m
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
7 z$ y- U8 w1 j! F: p一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。3 D* U; M/ i' }( y
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
6 {% M7 h/ y8 b2 E4 ^* |男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
' \- j/ p$ {: B2 b6 e- _. \如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。, B$ W5 H" S( Y* C9 Y
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。1 X* {2 z6 ~) e% J
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
0 p3 i' s8 P+ s4 M提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。" q( Z( U$ u# s. ^
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。 m9 M$ A9 H( o. Y
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
* N7 x( W3 P& k `. y这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,4 q' U0 ]( f; {* J9 R
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。6 N5 ?( N: }/ t9 X
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
) ^( r/ T! s/ [: n8 V( R约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
7 ]1 v) l$ Y; p* @" N+ x3 J工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
* w" J+ Q" [* ]1 J) M4 K% Y; `& o不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
+ z; d: D: s( s( H# F H比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
0 k* `* z. r1 g$ Q3 t- ~% z而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
2 }' \( M9 W. k. Z5 n' c这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。& n5 [3 o) W9 \5 J9 w. a3 o, U
总结、心得
. W& ?8 |+ z0 g/ k) v! G- s就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
1 r, C$ w6 f2 p- u! C2 N W是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
+ j5 V) U/ Q& A* z因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
- n' e3 U: d$ ^算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
- }2 K& Q1 P/ w# k0 I但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,& I' x) r( E3 d7 f0 U/ X2 s& E, ?
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。: [" s- j: x: f9 q
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。& a) M' U& C$ T) T. P. @
更新日志(1.07)* d7 E. i( J* P0 E/ \
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)' G J6 j8 I( y8 x; e' M R% F
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。( |/ @$ [$ k( X( S1 ~
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回复7 ^9 H% n8 X7 o9 ]% W5 J, ], J0 _' l6 E
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