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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
) q% ]. z& ^/ P$ j& Q![]()
5 D: h W5 A/ i% @9 v2 e/ X. s. P/ ]2 o; H: K
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版4 `& i8 C) M+ q3 L
【游戏语言】:中文
- T* E8 t- u5 z8 g【游戏大小】:1.5G
: J/ E: H3 O# u![]()
) R7 d5 [" G) F8 b+ C2 n游戏介绍:; C `/ n% i6 P' W) l
剧情简介 M: T9 ~3 I7 i3 c9 y
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。0 x+ d7 P, q. V) \; W0 T
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
& U8 q2 G, l* C5 h; a* ^2 w2 ?4 \最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
; E0 f @. H, O j( V, N0 r而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,7 P% j8 f8 n& u3 i
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
4 M" t2 P j: n6 T# I6 C不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
* b. ^% W& @2 `- S/ ~( ^( Q于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
5 m+ Y9 U$ e9 F' X# z# Y, C5 R这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG: t0 q0 R( u @5 ^- K* Z: l
游戏内容+ P' M/ w m2 I9 w$ l$ h: [
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。* W7 i" e7 E- C0 |$ ?4 ^
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。# r, Q2 ^2 d ?, h( |3 Y' @
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
5 O2 D- L2 @1 \在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。2 K6 h9 u5 ], E5 X/ H& A" ]8 ?& p! Q
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,9 C6 W+ S+ D7 _) X
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。' W6 I8 p4 [& x G7 E! h
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
# T" {4 j; D* ?7 Q" ]最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,! Y- ?' `( x$ c' ^- X. a9 M
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
- v9 _9 m' A$ R6 }9 |男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
# ?6 K) h3 ] z* o/ j3 A而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
. f& m6 Y& ~3 B& h" T9 `- `0 o这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
7 N1 h; O1 K! z- B1 ~' m q并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
" G* h* s' _7 Z/ o1 U% p9 d# b# r! Y5 s, ?游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
* L1 ^" I5 U s m2 _5 M约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。 E o- v6 |3 F) L5 P, G
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
4 V/ G, s0 r. r2 \# R N不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。- o' M% a% A4 ^; _
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
' m0 D3 G9 h; W6 _' _" E而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
, g4 {$ p: Y7 B1 O ^1 H6 l9 R这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。 x7 I1 P. m2 S# T0 r v9 r8 A
总结、心得* Z7 ?- f. d0 M+ U$ l' k
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
+ N5 `! q# R4 L/ D6 z; d是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。% f& }. o$ U4 j$ E% y
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快," f/ b1 a( w1 V5 x& L% l4 B, X
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。0 `( `, z& q3 [) L
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,5 A, E9 ^! l# ?' H# N7 ]1 H
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
: _" d+ E% s/ L) f' j. x料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。. c' ?0 c6 R; I6 ~7 x" i
更新日志(1.07)
4 X$ W9 W" b* c& ` j7 H·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
; U% k6 j, x* h, Z/ ^) O·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。) `* }( ^" a2 z% E- b
+ B) a8 R9 K2 j9 T1 o) ]6 b
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* T# m8 p9 _7 Z b4 T( {回复 p7 B9 |4 w& C7 c: _" P1 m1 g
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9 U' c4 m, C" a- o: z" i( Zhttp://www.xunniuwp.com/file-4770423.html
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