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TA的每日心情 | 開心 5 天前 |
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簽到天數: 1263 天 [LV.10]以壇為家III - 推廣值
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: P+ S1 D# i0 ~8 H6 w5 Q【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
1 E/ Z3 F7 H5 \* k【游戏语言】:中文( _! j0 s4 U2 {8 P4 W& `
【游戏大小】:1.5G! Z& X& d; A9 h5 J3 o' Q, `$ X
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% M8 ~, y, ^9 r$ p% \4 s# X8 x1 d 游戏介绍:+ Y7 w$ @. { \% [
5 |* `& _# q* T5 H剧情简介! y) F" T, ?$ h
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男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
& {% O& s8 G/ I- c) }! J独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,, j# D# O8 e( g; K" Y/ g3 X% Q
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
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7 Z* m5 {* i, Z2 c- ]3 o而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
3 Y0 f* a5 L' I8 U9 ~, D而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
6 ?. a: G' P; F: m2 H不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。% V" N7 t; C" J7 S: N8 `
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
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5 J( [3 h0 }+ [9 Z这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG6 p7 d$ a6 l# ~1 D6 [
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2 F! c2 P# C! E: V' X) Y游戏内容
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# ^* ~1 D+ q' p1 _1 a- l! w游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
8 s+ k; L E; F* I$ K随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
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- b" z- K9 T2 ]) e' `一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
; B, [2 h! o* `, O; A1 |在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
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男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
( O* D8 ]7 W4 ^! n9 {' o, \如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
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感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
2 Z/ T: j. J1 D4 m' R$ ^2 H, s最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,$ D6 k0 O: f* B: {1 ^; ]
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
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6 \" x- D1 G: E/ G3 Z男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
c# m: K/ |0 [, |2 F2 w而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,: C) O: M, Q) r$ T, J" M
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,1 ~6 A( T) _% K
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
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游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
7 B# [) W, h. H3 L2 d* j. ]2 a约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
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工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
& i, t. Q. T" A1 ]8 x6 i* d0 \' n不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
# L# U$ ] Z! I比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
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3 h& Y7 E* m* ~( B. b6 v0 o而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。! G/ x9 N" D/ o3 j# ]) Y
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。8 o, A" \$ h- y. F3 @
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总结、心得
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; }2 | a& ]4 ~, E! y: G就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,0 [8 ?9 e" v$ O5 ]/ o7 u1 e o: a
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。; x9 R( h' F: k; ~+ V6 r. A2 Y! ~
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1 P7 q2 l% B5 Y- U+ w因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
5 e7 J8 ?$ ?2 F8 K算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。0 h/ e8 z; S ]: i
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' D1 u7 N7 r2 C i1 o) l K0 m& Q但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,. s1 C: t5 s* t) n" S: [! ?8 v
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
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料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。; P/ P, ]0 D/ H. w u
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更新日志(1.07)' i5 N2 ?! G, W2 ?" U
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·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
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·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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