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TA的每日心情 | 慵懶 2017-6-17 03:52 |
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簽到天數: 5 天 [LV.2]偶爾看看I - 推廣值
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; O! j( u8 z7 |4 ~4 z4 _* b' m; Z关于此游戏
9 W' i2 C! l3 B$ Y5 M网路流传超过13年的经典性转小说《痴汉达人变女生》,由作者亲自游戏化了!这不是单纯的将小说给视觉化,而是内容厚实,有相当可玩性的作品,内容全为游戏重新写过,只要你喜欢黄游,那这部作品你一定可以找到喜欢的地方!, h. z9 [, k* r& k# m1 B$ i' ~
# o# m! V! ?3 h2 D" u! p故事
3 Y5 G. X6 N, ^: g主角是一名痴汉达人,为了自己的慾望与野心,想征服全天下的女人。但某日冒出自称神的女人,把主角变成女人,并要求主角在2年内要蒐集1000ml精液,否则会死掉。
. [5 B7 E; |5 w, R原以为变成女人蒐集精液已够离奇,竟然还捲入非日常事件,在偶然的机缘下,接触了克苏鲁神话的《伊波恩之书》,书为主角揭露了让人向往的世界「终北大陆:希柏里尔」。0 _7 z- F/ {. L
主角要满足自己的好奇心,冒着SAN值降低的风险,前往探寻传说的终北大陆,还是专心当一名普通人,蒐集1000ml精液变回男人,取决于你。
4 d& J0 g* W% B上述仅为部分角色,本作还会与许多有意思的人物邂逅,快来探索吧!
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4 }5 t, H# y$ B% ] L/ @玩法
/ N q! }' x3 V0 _% ]% |6 F游戏进行两年,有六大行程可以安排,分别为:研究、便利商店、直播、女仆咖啡厅、酒店、卖春,与常见的养成游戏不同,六大行程都有各自的剧情及H事件,且执行顺序与决策可能会对结局造成若干影响。
h, A. {+ j, j- r; K在数值对应结局上,本作采用美式RPG开放世界的作法,即尽可能让玩家在游戏过程的决策可反映至结局,而非一套数值对应一种结局。
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1 N$ g5 |: |% n& Y1 P游戏特色; [/ o1 y2 r1 @# g0 ]) p
CG34张,包含19张精致的SPINE动态HCG,总差分1200张以上。
D" T. d$ g- \4 V* U游戏文字150,000字,厚实丰富的可玩内容。6 z( Y0 D w6 p8 z" ?% ]
女主有七套衣服可以更换:日常服、女仆、旗袍、比基尼、堕落天使、礼服、痴女,数套衣服有自定义选项,或干脆裸体。/ K1 q, B, Z$ Y/ M1 z+ n( G2 z' w3 W
性转题材、克苏鲁神话(终北大陆)
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- S* N& R# ]0 H" u" ZTRPG式沉浸体验4 C2 c. n7 w; _" O& R. }6 Y! i
HCG几乎都有可操作部分,大幅提高实用度与代入。9 z. a9 a. N2 a
游戏结局:真实结局x1、好结局x2、通常结局x1(男生状态、女生状态)、中途结局x3、坏结局x1,以及数量不少的后日谈反映玩家游戏过程的决策。
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4 Y% Y. @. l! Q! d b. p' v作者自介9 S, E: A! ^% X- P8 Z# Y1 \+ j
狐狸姊姊,台湾早年TRPG推广者,曾在大学任教,因为喜欢色色,所以现在专心制作色色游戏,希望每位玩到自己作品的人都能开心色色。
% [6 ?/ a: t) P; O* P+ a. _5 t) ^7 u作者笔记
' e! p) W1 b0 p! y" O/ w为了把这作品弄好,我安排了日本专业声优配音,效果超乎我预期。以女主角白薇为例,在故事中白薇使用的身分有女仆的「莉雅」、酒店小姐的「蔷薇」、直播网红的「堕天酱」……等,声优老师竟然为了女主不同的角色安排了不同的声线,连H的叫声都不太一样,希望玩家务必买下游戏享受下这精湛的演出。$ v, j i! l* ]9 e2 ]6 ^
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随奈的声音演出也很棒,那声音真的是让人醉了,想好好把随奈抱在怀中。
) A" O9 X0 m+ _; m* {2 B' Y7 r0 T当然其他角色负责的声优也都非常卖力,我自己听下来是跟专业的动画配音相当,我很开心独立游戏可以呈现这样的品质。( q' o3 K; W9 x: s! q5 P/ A. K: l: B
z4 }6 O* N& S2 u5 S2 g) O/ W( \游戏的H动态与玩法,我搞非常、非常久,因为我很喜欢H-Game,希望可以尽量把好玩的要素放进来,这过程真的很辛苦,不论是我玩法设计上,或是跟CG画师、动画师沟通,都耗费了我极大的精神与心力。+ D2 O( Q8 p# \7 n' m7 E$ t% E5 s
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剧情也不马虎,因为我觉得黄游剧情太无脑反而不好冲,我希望这部作品在玩家玩完多年后还能有好的印象,所以我构思了很多有趣的故事给玩家探索,丰富度是多周目才能全部看完,这确保了重玩性。* |2 I' ?# f6 i4 T
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最重要的是,我留意到许多黄游都采单结局制,一次只能触发一种结局(或根本只有一种结局)。这显得游戏过程的许多选择似乎无太大意义,因为你最终只能触发一种结局。我把自己的作品归为TRPG式,是除了探索玩法外,也让玩家在游玩过程中累积的选择会对后日谈产生影响,代表你的决策确实对故事造成了某些改变。( {' U, D* ~8 O
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考虑到玩家们都很忙,所以通关后可以使用一键解锁来开启所有HCG,几乎每张HCG都有设计反复可玩内容,喜欢冲的绅士可以好好享受。& X% N' T, U G% V) b' P
不过一键解锁之前,强烈推荐一定要通关一次真实结局,因为这会给带给你很棒的感动,这故事我构思了13年,现在终于游戏化了,请一定要好好品味这部作品!
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解压密码123456- S1 l& H. `8 S. ~; ^/ G
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