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[官中/ACT]UnHolY PraYeR 官中v0731版[1.2G/转百度]

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2015

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    [LV.2]偶爾看看I

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    發表於 2025-8-17 14:35:32 |只看該作者 |倒序瀏覽
    . j5 j7 e1 t' z! N. _7 s% `( h

    2 R& @7 a) ^. _- v: t1 {# H$ F. f8 ^% z" ?. D4 O' }
    ) J7 y. b/ p' B& V1 h
    " ]9 h9 P, n& e6 h, u

    # A; x7 }! r9 a. V  {& V8 z8 ?
    * |. d9 K/ G/ n6 m教会接到一个委托,有几个人在森林失踪了, a7 k% z* b8 J  d
    做为教堂里为数不多的战斗修女,为了苍生只能去森林/ ]) u( l. h$ g3 M! s5 O# P' b
    1 N7 [3 v6 F( t5 V3 V; s+ f7 Q
    更新日志  p, y3 N) K- X
    v2025-07-31
    ( n/ _& F4 {4 B; Q2 G, H9 Y更新区域
    ; |8 r3 j5 O+ b. @& C添加了新任务“拯救城镇女孩”。
    , N  e$ N' r+ L2 [0 B, d) D0 ^添加了“盗贼”。
    $ P. C0 }4 v/ s# T2 R添加了2种陷阱。
    ( s8 Z6 r; I0 |2 o* [, S3 m% a当陷阱激活时,头顶上添加了“!!”。
    ) I: \- d& q3 X现在可以通过在向左或向右移动的同时进行传送来朝移动方向冲刺。/ I1 F8 j7 I" j  r
    减少了传送后的冷却时间。(现在可以比以前连续传送更多次。)
    6 i1 m2 y$ E8 G' r* E' _) t3 G修复了从2025.06.25版本开始蹲伏时保持站立状态的问题。: @3 J$ U! ~5 d( d0 ^, x
    我们已防止在继续时重置任务完成状态。
    $ r8 ^/ T/ S' b2 ^: s( o(例如,在草药采集任务中,即使您中途耗尽体力,收集的草药仍将保留在您的库存中。)) t  s0 i9 I; P, G
    我们进行了其他细微调整。# j3 u( U, q/ u% W5 k/ z& q; |
    ; S7 i! r- F. F% }0 ?" E( B  H
    v2025-06-268 a- h' |( q. h2 v- [3 V! i
    当前规格:6 e4 R* a# ]0 N: G
    10种敌人+ P# o9 ^* \! H5 J0 ^
    4种陷阱(暂定)(游戏结束后的限制也计算在内)
    - F: \! ^! T7 k失败后的5个场景+1个差异' a9 D6 B- Q8 v1 C: E
    # o& Y5 S8 D  v  |
    更新1 y# @5 a: w: i
    添加了新请求“消灭史莱姆”。2 K' F% h) n$ W$ f% }. h& [; {- v4 P
    新增“史莱姆”。
    , _5 g: X; Z+ M" y1 D' Z% P新增“育儿室”状态异常。
    * @6 Y) m" [) i! O% u* y1 n8 Q. q“育儿室经验值”值现在可以在主菜单状态栏查看。& [# E6 p# R5 k6 V; K
    新增“天之祝福”道具。装备后可降低难度。新增# r3 M1 [- W) j( ~, y: b8 I9 [( M
    加载画面和提示显示。
    7 [8 R0 i1 I+ z3 Z# ^修正了背面表情动画。
    8 o: i6 W( Q& B  _哥布林捡起石头时会发出音效。6 P2 G4 s* U, I# S5 g2 B; t
    修复了哥布林跳跃时碰到墙壁会被卡住的问题。1 M3 z. q' {5 N. i6 R1 {  @
    其他一些小问题也进行了修复。
    2 b1 f* f1 o! E% I+ G2 y& n2 k# ]/ u; Y; u" ]+ V5 S5 ~. x/ J7 y
    本月我们新增了“库纳山谷”关卡。其位置与第二章第一关卡相似。; w% v* j; `- L& x9 S8 E2 S
    史莱姆对以攻击为主的玛丽安来说不是一个好敌人,但魔法很有效,所以别忘了更换技能……我们将继续让康斯坦丝在任务描述中告诉你恶魔的倾向,所以你可能需要相应地装备你的技能和物品。相应地装备你的技能和物品或许是个好主意。
    4 i5 o4 A+ s+ L. X2 K) L) k: Z1 c2 D$ b- Q" g
    我还添加了一个新的异常,乞丐蛋。: G) C# J& X& a* A7 V6 j5 [8 S# z' ?
    它不会造成任何伤害,但在战斗中非常危险,因为胚胎会不停地抽搐。
    0 @  h' R4 t  V4 n/ o6 ]最好在它产卵之前逃跑,所以如果被史莱姆束缚住,赶紧挣脱。⬛︎: @; Z7 E2 p) W

    , [0 `, W; }% A9 @6 _1 V& E  a主视觉图& W0 c! v* N( i: m+ y% ~$ g  q$ @; E0 L
    我也想尽快准备Playa的主视觉图,所以我画了它。
    $ `# q% [6 v4 a# ~我已经很久没有不考虑部分动画就画画了。
    $ G5 c: S! [( P& \4 ]  U9 W8 K我们将在Steam上发布它,所以我试图让它看起来有点色情和酷炫,你觉得怎么样?
    & j8 p0 j4 J$ B# f3 J2 U# o5 r这就是本月的全部内容。" E0 _' I; z, Q
    下个月,我想制作一张看起来像城市地下室的地图,以Roguelike人类反派作为敌人。
    ; l, A) }4 v! x6 o! L4 u; N- \8 {* B
    v2025-05-29  U. w2 o- s) b! p4 w- F. T( z
    ・9种敌人类型: v* e& @4 v! Q+ \5 [- c
    ・4种陷阱类型(暂定)(游戏结束后的限制也算数)
    9 r4 B# t5 `8 z2 |9 n" \% d・4个失败后的场景+1个差异
    / I9 z9 F4 v: s. ~: B1 P) q/ I更新/ x7 N# g' \1 a5 i( x- U) `$ S
    ・添加了新的请求“征服野生盗贼的基地”。
    - I  v" ?9 Z+ g  t7 l. ^2 g添加了“高级兽人”。
    5 Q* J7 ^! b  l0 Y添加了“高级兽人失败事件”/ ?$ ^1 P5 v3 e" s3 F3 U8 t. ^
    现在可以更改恶魔服的颜色了。
    6 M0 w+ F' }/ M) s* k4 D8 F镰刀崛起的跳跃高度增加了。
    7 d/ q& r; J4 E, D烈风冲击的攻击力增加了。* a7 ~( _9 s$ {7 ]
    战斗技能的最大使用次数已向下修改。
    1 N* \; _  T4 K0 ~2 {# _/ {还进行了其他一些小修复。
      e! }8 N! c' [, M1 h3 g& `5 l5 Q1 W- R  ?& B: M/ G! H
    我们这个月一直努力工作到最后一刻。" @9 A: O' A7 O2 C; C6 B; H; }
    Sumizome Sound 的 Shiro 创作的新 Boss 战音乐真的很酷……!
      v7 ?* h* c$ r1 C2 i6 p( G我觉得我能够让游戏结束的方向和游戏的其他部分相当回声别致。. O; V1 y4 i; N, Y9 f4 _  A" f
    另外,我想在画廊中添加一个可以观看失败事件的项目,但我没能及时完成。
    4 ?9 D4 C% t1 m5 U我稍后会添加它。9 j4 s: n5 O* ?. l4 U, H+ O
    ' E( l4 |7 f6 U  J1 O2 }2 Z
    v2025-04-28! S0 F0 k0 A: X! b6 P9 L
    更新部件:新增“讨伐野外盗贼”请求。
    , }( k* a  D. t- C新增“兽人”模式。
    8 l+ u" I8 c4 ?; m+ z; J. s! F新增“画廊模式”。
      W7 B9 H/ S( A  o6 n0 X) G画面特效现在会在HP低或异常等情况下出现。4 i' q9 u% B- ]  C% Z4 u: Y, r9 k* j
    暂停菜单显示时按下技能键,暂停菜单将被隐藏。FPS, P+ `0 N# l8 q  w+ N3 ]
    已修正为最高120。/ O6 ?! a+ l  N* v& z  X
    新增画面尺寸。0 U9 o1 Z; E! t
    全屏模式下自动调整屏幕分辨率的公式错误已修正。+ `6 m* Z! l1 c, `/ _+ t6 ]  r! W
    主角横向移动动作(奔跑)的胸部摆动已放大。(重要)
    ' w( h# E1 m- m. R0 o4 |其他细微修正。
    # h: }; O. ?, V. b5 x, K; K- M" e& W+ w" W. o' C" b
    本月我们已尽最大努力。本月的亮点是画廊模式,现在您可以设置期待已久的胸部放大效果。
      N1 F! C# j/ A5 ^, `9 k4 a# p: X' H8 z
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