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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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; D! G! z; x$ U( X* w" G. s% I& B3 z【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版9 f6 l, K; P P! T" T6 z, Q% I
【游戏语言】:中文& e8 l& d6 I3 Z" W" H+ e. E# D
【游戏大小】:1.5G% \2 T* U% [$ B: v3 O( y
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g% z* R8 M8 V! H$ b& ^游戏介绍:2 T# n8 x; r. a- r1 w/ [% C: Y
剧情简介* Y) }3 K* ~1 y
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。: O0 p8 Z( C8 A6 i# ~ L3 _$ e' E
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,, E2 F1 E' j0 V0 c. ^
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
$ w6 S# o/ [" e而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,/ W, J# v* j2 d+ w( x q% W
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,3 D" k6 H4 ]1 N* X
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。6 Z! S8 l* z+ E* b* I
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
- i& b, n& A$ h# {+ V( Q% M. Z9 G这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG8 Y) W( H7 C( ^( S; V" d
游戏内容8 p+ ?2 p; ~9 _6 g
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
6 g q9 {) J8 W随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。& s, ^/ ?" e: g' n: F; J
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
" b5 J8 w- U8 r( h: y6 K- W在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。0 @0 c6 @& R+ ^
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,$ x& k- g" W) e% ~3 U5 S
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
0 P0 |; ~/ c# K H& S感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
& b' J" F9 {4 e. X% M' y( N最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
* I8 \4 l% R/ L- \: o提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。& y w R* \6 `' }8 K
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。0 A5 c& S9 y2 z! V( h, }, a7 K
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
7 V3 K: s# X" U( _+ h; b P这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,4 V% v1 p4 \2 g2 X* F
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
8 t$ }3 Q3 n& ~% h' j; v游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
0 x: [, d$ v' m2 u9 r6 X' v# }约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。1 P# }; ]7 l% K( }1 s: f
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,) y( H" I# ^8 R- F$ z/ ]
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。+ M6 N* E: E7 j9 H% [5 z( Q
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。; n, x+ l* f/ z# v9 {( I' \
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。. f/ S% ^ ]* {$ J
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
! v" j( i7 i2 }# h总结、心得
9 [! u6 c- L2 {- z p就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
2 X2 O5 ~) x: h2 K2 k6 @3 `. ~; d4 c是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。 U: V4 q5 o3 P" A
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,) G2 g1 G/ {# ^( k" r! `
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。' [% C3 v( w2 M! P* ~' v
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,( t% Z' q7 E+ `8 ^
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。) |) A/ X, P' K) B
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。6 k3 L1 h& k1 M8 \
更新日志(1.07)- Y6 a0 [- U2 ~
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)& U) c% a& e' n+ ]
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。% ]; h- {) [# ~
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$ O8 m( u: @2 ?, G; a回复
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