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TA的每日心情 | 開心 7 天前 |
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簽到天數: 1263 天 [LV.10]以壇為家III - 推廣值
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3 Y9 n& Z) Z$ {" |) H- V4 F4 E【游戏名字】:永恒的恶意TheEternalMalevolence-0.2 PC+安卓汉化版
5 h k; `! l' _- P0 c$ j' C+ c+ ^【游戏语言】:中文$ }7 Q3 W& a/ `' T
【游戏大小】:1.1G% ?1 i+ n% m6 Z3 E# t% F
7 u$ z1 C5 Z6 ?( m9 W
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. v1 X" N! @9 h# L( N1 @, ~6 {2 F! `% q( E9 j! U7 Y, w9 G, J
概述:
/ s3 H/ q: g. y& x9 Y+ Q你想要的一切,你梦想的一切,都在你的手中:土地、权力、知识,当然还有美女的忠诚和奉献。+ E/ T$ m, b# Q1 X, Y' m
但最终的背叛让你直接被遗忘....似乎也是如此。现在,在现代世界中重新崛起,夺回失去的权力,. N/ p, E+ o% @3 F, f9 W
变得比以前更强大,并在此过程中应对即将到来的新挑战。当然,别忘了你还会遇到无数可爱的女孩,让她们顺从你的意愿。/ [% q+ y! R% E% b+ x% x1 v
你扮演的是有史以来最强大的巫师之一,他毕生致力于研究和掌握精神控制和操纵的魔法。
5 A! k* k f P你是一位贵族,利用他的力量为你的土地带来了繁荣,并驯服了你周围所有人的意志(显然大部分是美女)。
. R& a! ` E- O0 [* U但你被一个你认为最忠诚的臣民背叛了。现在,你再次重生,但却是在现代社会,被遗弃在一家医院的台阶上。
3 V8 f; W) i* n# p8 I1 ?8 E2 ]收留你的家人把你当作自己的孩子抚养长大。但你曾经拥有的能力已不复存在,你现在只拥有了一小部分。& o- T4 Y1 Q+ [& b& v
训练你的身心,找回曾经的荣耀和力量,变得更加强大。揭开现代和当代魔法世界的秘密。
# [7 K* @6 q$ z% Q最重要的是:履行你的诺言,为你的背叛复仇。5 S. j/ {6 c, ?4 G% G r: ^" U$ s5 c
. c# s/ H, P# r' W
更新日志:
: c5 \9 k G1 D- y8 A-添加库存(真的希望您会喜欢这个设计)∶有些物品只是纪念品,9 ` x1 C' A, K9 ^* y
有些物品将需要推进不同的故事情节,有很多想法可以与之配合。5 U1 G: G. W' w& i) n/ }3 D
-添加日记:每个角色(这显然很重要)都会有自己的日记条目,在那里你可以找到他们的一些背景,* s6 w- }4 h7 {
但更重要的是,如何推进他们的故事和他们当前的位置。每次您进一步了解角色时,! L/ D. G( e: w( B$ W) S
提示都会更新并告诉您下一步该做什么。但我决定不为可重复事件添加提示,
2 j! j, s1 _: \. {2 j, M3 S3 W因为它们绑定到角色当前位置(主要是因为到目前为止游戏中只有1个可重复事件。)
5 A% z1 T* X) h-添加了在家中的快速旅行(根据请求)∶有人说在家里的地图上从a点到b点点击很多次是很乏味的,4 M; Y f c2 K4 `: U" }! |8 p
所以现在如果你不想,你就不需要这样做。
, J% j4 W( @. z5 Q- p-添加了学校地图(学校是一个很大的地点,将在多个角色故事中发挥重要作用,
; e2 p7 r+ |2 \6 R4 c8 |因/此我需要将其扩大到很多地点)–角色时间表:现在
: b) p& Z \, M: K; G R每个人都有一个时间表,有些很简单,有些则更多复杂,关键是一旦时间过去,
( Z7 i- e7 A* O$ b) k; F4 D3 \角色的位置就会更新,你实际上可以在那个位置找到他们。现在你可以与他们互动,
3 T! q0 N; ]+ W. c" U1 ]' j5 b# @. H因为我还没有添加要做的事情,并且进行空的互动似乎很奇怪。
5 m. `# G) P/ W1 _: G; V事件:! z5 Q- X! ~2 c. W
+ M2 Y- P0 B0 u1 E$ [! @日记会提示您可以在何时何地进行此事件- L S- C. e. j+ l) }4 _, ^, c
-凯瑟琳第一个事件“淋浴”︰我试图平衡故事速度,以便她的腐败不会那么慢,但也不会跳得太远。
4 c4 m; Y: c6 m M8 e5 c我希望我成功了。-凯瑟琳可重复事件:每次她从学校回来时,她都会在房间里换掉制服。也许你应该看一下? ;), u, Q. ]5 a3 Y$ S8 F# b; N$ _
-凯瑟琳第二个活动“她房间里的乐趣”:我真的希望我的方向是正确的,但我喜欢它的结果。
/ b# W4 N4 q/ p" G-奥利维亚第一个故事事件:这个事件没有任何“娱乐”内容,但它很重要,因为你将选择处理老师的方法。
3 p9 r# t; Z" z( n5 T我还希望得到有关我设计重要选择菜单的方式的反馈,以便我可以看看将来是否会使用它。- O5 m# y- l4 b+ A" l0 X- C* p. E
-引入两个新角色的长篇故事事件(查看关于你自己的日记)︰找出有关当前世界、
/ P. ~! m2 e7 C+ q3 O) G0 t6 g" S过去以及你的角色所关心的新的点点滴滴的信息。没有问题的乐趣并不是真正的乐趣,不是吗?% ~! p, y: M' y* Q3 T! V
: q2 f0 }5 Q2 Q8 p2 }9 M7 M# B9 M" ~; ~. C8 h) c4 f: k
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