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TA的每日心情 | 開心 2026-7-23 21:25 |
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簽到天數: 1263 天 [LV.10]以壇為家III - 推廣值
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' ~- V& B# }# ], I( j
【游戏名字】:永恒的恶意TheEternalMalevolence-0.2 PC+安卓汉化版- k ~* b5 W: B
【游戏语言】:中文
# z) p. L3 }% i! @& ^2 s. H( g/ t4 C【游戏大小】:1.1G
6 s( P$ D' M- M' G0 z6 G/ T/ B, z' n/ x7 d1 c: M
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3 v7 f- [, S3 K4 g. t8 {4 _! Z2 U, Q5 Z. r
概述:
+ ^8 y2 A5 d5 o" c9 c& x你想要的一切,你梦想的一切,都在你的手中:土地、权力、知识,当然还有美女的忠诚和奉献。
+ g; K. ]- ~' _* ~- g但最终的背叛让你直接被遗忘....似乎也是如此。现在,在现代世界中重新崛起,夺回失去的权力,; ^! q4 d. ?- @$ a; H
变得比以前更强大,并在此过程中应对即将到来的新挑战。当然,别忘了你还会遇到无数可爱的女孩,让她们顺从你的意愿。+ p8 G' L* v+ _
你扮演的是有史以来最强大的巫师之一,他毕生致力于研究和掌握精神控制和操纵的魔法。5 \/ L7 v; J+ P3 U2 E; E
你是一位贵族,利用他的力量为你的土地带来了繁荣,并驯服了你周围所有人的意志(显然大部分是美女)。
, y) g' `+ i7 d. V) h但你被一个你认为最忠诚的臣民背叛了。现在,你再次重生,但却是在现代社会,被遗弃在一家医院的台阶上。
0 a( ?' F" V @ P, O% I2 v收留你的家人把你当作自己的孩子抚养长大。但你曾经拥有的能力已不复存在,你现在只拥有了一小部分。$ S1 \1 D- I' n+ z/ |+ P) r7 [0 S- f
训练你的身心,找回曾经的荣耀和力量,变得更加强大。揭开现代和当代魔法世界的秘密。& Z3 p9 q* \5 H. f0 ?+ F2 F
最重要的是:履行你的诺言,为你的背叛复仇。
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更新日志:
4 ~* D. g+ M7 o; s-添加库存(真的希望您会喜欢这个设计)∶有些物品只是纪念品,' k* @! O0 X3 b7 s0 ?9 |
有些物品将需要推进不同的故事情节,有很多想法可以与之配合。0 y( F2 V" X7 Z& v
-添加日记:每个角色(这显然很重要)都会有自己的日记条目,在那里你可以找到他们的一些背景,
0 w$ y, l: j; J但更重要的是,如何推进他们的故事和他们当前的位置。每次您进一步了解角色时,9 E3 A0 I$ @& k
提示都会更新并告诉您下一步该做什么。但我决定不为可重复事件添加提示,2 W) B" i% l: r, ?5 U/ |0 c. D7 h
因为它们绑定到角色当前位置(主要是因为到目前为止游戏中只有1个可重复事件。)% I6 I4 m6 d* F; T/ n6 Y
-添加了在家中的快速旅行(根据请求)∶有人说在家里的地图上从a点到b点点击很多次是很乏味的,
: E, T/ @" Y: T4 g6 y8 _, ]7 y" L所以现在如果你不想,你就不需要这样做。
+ Z7 Q2 f7 s% x( R! |1 b-添加了学校地图(学校是一个很大的地点,将在多个角色故事中发挥重要作用,
$ Y- s, K/ @2 \) ~) ?因/此我需要将其扩大到很多地点)–角色时间表:现在8 c$ q. f3 o ], ~: M7 Z6 q
每个人都有一个时间表,有些很简单,有些则更多复杂,关键是一旦时间过去," _* ~! g- x0 V" k3 D% p' W8 J z
角色的位置就会更新,你实际上可以在那个位置找到他们。现在你可以与他们互动,8 _7 f6 }/ ]8 P- q3 }, j
因为我还没有添加要做的事情,并且进行空的互动似乎很奇怪。
7 [4 |# s1 C5 E5 j事件:
2 D. o6 D9 z8 o0 O4 c
: ]+ M/ Q6 u, C. b1 G( c9 N) w日记会提示您可以在何时何地进行此事件
6 j4 L# N9 @: `4 j* V& z6 ?-凯瑟琳第一个事件“淋浴”︰我试图平衡故事速度,以便她的腐败不会那么慢,但也不会跳得太远。
; I, X0 K6 O% f" T/ x我希望我成功了。-凯瑟琳可重复事件:每次她从学校回来时,她都会在房间里换掉制服。也许你应该看一下? ;)' P4 f+ B; ^1 t2 H
-凯瑟琳第二个活动“她房间里的乐趣”:我真的希望我的方向是正确的,但我喜欢它的结果。
l& B; h% T ^-奥利维亚第一个故事事件:这个事件没有任何“娱乐”内容,但它很重要,因为你将选择处理老师的方法。- Q+ }& D. S1 ?2 U( D/ m
我还希望得到有关我设计重要选择菜单的方式的反馈,以便我可以看看将来是否会使用它。- _/ {- u" C# L- v3 v: Y# S5 G, `7 ]
-引入两个新角色的长篇故事事件(查看关于你自己的日记)︰找出有关当前世界、
9 J1 K5 Y: u4 m; b2 e过去以及你的角色所关心的新的点点滴滴的信息。没有问题的乐趣并不是真正的乐趣,不是吗?
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