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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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9 p0 J% O \2 H9 C. A! D/ Q【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版9 Q3 Y3 z" F0 m
【游戏语言】:中文( |! w0 q3 v" y0 [2 E
【游戏大小】:1.5G# t; ]) J" K W$ _# t% H0 L
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4 I5 D V9 S1 ^$ K4 G* b游戏介绍: Q) d% z1 b! v' G1 Z! y
剧情简介
' {$ f5 i+ @9 g% J6 e" {4 `男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。7 t/ D. L8 Y" z0 E0 B
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
0 R; ^" i2 a9 Z8 j) [' e最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
+ B: j& N4 v$ p0 U而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,. I& L$ X3 M1 Q* O
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,4 ?* {& e# [1 k$ N' Z
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。, I$ X$ T. u( @" q8 @
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。8 c. [) S% l q y5 z f
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
3 d' E' U# n% T4 ^) c# r游戏内容
% X2 ~# F+ y0 G% l1 _" |游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
& I/ i- M& ~. K- g- o7 x5 I随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。# {" j7 x5 F) {* g3 C
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
5 [- k* Z* [1 S. _6 [在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
9 e( C. ]" `. P! o1 v6 E* ?男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
8 ^' g1 Y- C Z+ w# }如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。6 e: K" S& M( `6 a" |
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。) }1 \: b# g+ S( h) |& G* N+ |
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
1 u4 `6 p( \8 [+ F/ a提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
, ^) C7 ^% r+ ^) `; i; z男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。+ Y$ @! u; g2 d8 t. w/ \; n
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
( o" K+ S) |. T. p& V I/ J( _这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
$ z4 P/ J9 @3 [ O4 J2 z' n并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。2 d o0 E* u7 G/ O
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
; C, ]* l; z: I/ ]约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
k& h) ]7 T1 Y K7 R工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
- [, D. E( z5 y, z1 D, o不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
* W: u5 V t* V0 q1 L比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。: T5 \2 [$ B; l7 B( T& Q' X7 S
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。- f' r m$ u* t: Z, F
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
9 v- H. z- b; ^: _总结、心得' K% T4 V2 J, G
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,$ x/ \" L+ ` S' H/ d$ r
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
4 C+ G) j% y" z1 o0 ~6 u+ g因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,4 H$ g" t7 }9 d
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
, c B7 L& g+ Y7 d但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
6 H" x& w$ J. O l因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
. ~" [. |& X( B9 [! a8 V料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。2 z z0 K3 R# l3 L7 W% ?9 t
更新日志(1.07)3 h" l b' L! K3 P6 u* d
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)% x; ^; M; [! d
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。/ Y) n3 w5 Y+ ~1 M# \+ U* T' P
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