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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有. g9 T6 `: m1 U$ _) I9 k3 D* u$ F
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
: g8 t. `# ~7 ?. H @$ r5 {: H【游戏语言】:中文4 m# s# c3 p' _
【游戏大小】:1.5G9 D6 x& h/ k+ Z- Q
, L9 B- O1 O. N3 O+ P0 a
游戏介绍:- ^6 K* ~; r/ `5 A2 B2 s* D
剧情简介
' L( g' Y2 A+ v) d男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
/ O9 {& l8 S& G* @$ |3 j独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,2 a( N1 P& F, f/ N
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。# X/ Q3 U/ z" S( R! ^% _8 a
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,& b9 c4 D6 S; C
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,: G, |5 G* T2 U
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
7 @5 h; y9 a0 b. M0 F于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。 J! d: \+ z( B( a/ g
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
2 F+ C0 T7 {* f' y' @游戏内容
2 C4 ?9 U! n; t0 D4 ]# m, g( y游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。) i( i0 @5 X8 _ p6 K
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。- f# p3 ~. i. \# i4 ]/ V4 q
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。& \, E* f# ?+ O& A
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
+ i7 _ ~/ A# t' v, w3 z. J% t男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
- K( X/ q' p8 k. O6 _如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
) p7 r# U8 f2 [$ ^9 p感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。) D# E4 g, M* u. q
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,2 {! l. a7 X8 S$ |
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
t6 D5 Z7 x* [. q6 J( ?男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
+ d8 N, M4 m% ?" Z( C而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
6 `! m4 {7 u8 m( c2 f" }3 q这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
% [, d* N9 N/ r7 ^并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
* K4 p% s$ `& q( R, @8 p7 V7 N游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、$ |0 Y+ I, B# }+ {( c$ S6 h
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。( l, @' _ I/ u& ?1 T* { m
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,# R; B4 X% p7 Y `* ?6 m% O6 R
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。' N. J5 r v& n
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。' | r! P% Z; J
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。, J {9 v. k' m+ w, t) Y. H
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。7 |6 `- f" S* {' T) ]8 m
总结、心得+ i. x; ?' g% X8 S# Y5 l
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
( E* N( f$ ^& U% ], s1 I) V4 `是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
' E% I2 Y1 X4 T1 |因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,+ E/ G3 j! [0 q) Y
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。9 U, D1 U( M O1 r5 ?* }
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,$ k9 D& r9 e, [1 }5 z; l0 B7 }
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。6 u6 P$ q R) o- i& p1 K
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
0 R1 ~- I+ }1 q4 K1 \9 q更新日志(1.07)
7 \+ c4 D- H; ]3 H- s! K·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)% l* L% D4 ]* @$ L( w7 p
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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