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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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4 N ~0 l& k3 F( O8 S【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
$ [8 [7 y3 h7 [% a5 @# Z3 @【游戏语言】:中文! m" @ v( m% e' L2 e0 H
【游戏大小】:1.5G
; ]# X$ s% ^; P8 p![]()
, T+ r2 g3 F* F# q4 p游戏介绍:
, G7 C7 a7 a# b1 F; x% s剧情简介
5 z; O, `1 C) {, B" }8 c1 w男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
+ p7 \0 t- W$ u& s独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,+ I3 B4 p3 }, Q) N: H5 p
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。9 C7 K0 o- y& d! r
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,9 Y5 E! [1 q, L, m* i3 x& O( k, h" U
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
U6 |7 m' S& a; S! q不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
# {! r B$ S" l7 S, o4 I' E于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。9 Z, q$ T4 N# q4 g3 |7 b
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG6 v; R0 e8 O7 U
游戏内容8 V P1 ?6 i3 k$ ?5 y3 M
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。0 n4 ^2 d1 A6 f# P
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。' i7 I# Q6 ]' S& j7 S! s
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
: X8 a/ Q: q8 d在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
9 w8 H6 |- h9 q9 e, {男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,& A! J8 |5 H5 _) D& n
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
9 L7 ]0 p6 W# x9 P# L; m0 b' Q# J感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。8 o- t. I( Q: |
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,3 M# h8 o$ N! d1 u
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。) F1 T" J' E1 V' g6 |, F0 p
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。& b& h! w/ O6 A! r. K& B
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
5 d4 }' T( {( a( ]* Y! E这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,/ }# |9 K2 `6 P" U5 ]/ h: b
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。. z# Q- o# {) C/ e0 G- `
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、; J& l% e1 f/ T z: V' W% Y& k
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
6 G9 O, {3 r2 c& a8 P工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
/ r6 ]; `! L5 R B不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。) j' A0 }: q, W- F
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
5 c4 u) H3 Z# ^' X5 _而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
% A% D* E. m9 `) A- y这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。5 c! @* D: T5 E( s2 l
总结、心得) S2 ~- D5 V& Y: A
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
# `; M0 M6 D2 r$ G( R1 }是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
$ r6 r$ R* l" V( T3 u因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,% g; O" s: D) e6 M1 c$ c% j
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
# X. b! P* s2 c& ]但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,- z+ V# Y5 _- x- A$ y! T) b; u# [
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
5 _" X/ l; O5 I$ z; g! |料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
. D& }, P9 g2 x! B& i$ {更新日志(1.07)" u4 T/ b# A) z/ X
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
1 P% b9 D$ q$ A0 O·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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