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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有' E2 L0 g1 S- I
( Y$ q! Y; F n
2 V! h+ x" [: n0 p4 l. d【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版 d. {8 \, s% g( C+ O/ C
【游戏语言】:中文' A: H) A) W6 M( j6 b
【游戏大小】:1.5G
5 O p- P, F0 Q& S% e4 j" G5 k![]()
0 R0 z' j& C* Y/ Q3 R游戏介绍:
" Q4 X/ a+ b( ^8 O0 f剧情简介+ g: e: ~" V6 _: p; O
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。3 K8 Q+ n2 x% T1 q5 j* c
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,) U+ c% M5 I+ c1 T
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。! N z/ [4 }& n4 I" p9 l; ~0 W
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,0 h: i! v9 u4 ]; j5 n6 _) @* R6 r4 h
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
0 O+ C" q5 x" ?7 u2 `0 Q不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。' t$ ]- T5 N2 t' k& `$ ?4 @
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
4 U4 d. W+ D- m( x& n6 w" ]' h这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
, k. g6 k: v& a5 {! \3 k# D游戏内容
) y* a& P! E: ^) H; [( q' d游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
- m6 m6 W/ j$ o/ }" t! e' e, w随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。- X& R: i3 r% y! g ~
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。, R( U+ V9 n5 G% m+ ]7 ?8 q
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。2 _" r1 n5 W. h/ E, `2 c3 v! M
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,3 l+ a; b9 v7 E& K# e) H
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。7 i: E7 \# M1 X9 t+ C4 p- J
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。) R8 x- K1 @1 u* P. ~
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
3 l+ i5 k+ U9 p& |8 X- ` L" D5 _提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。/ k( i' K. z7 i7 X' p7 J
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。3 V3 |9 g& n/ t5 T# [7 j3 o4 m
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,8 f/ H3 r; y. B. O! t P# L. |' G
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
; @0 q: \: I9 b6 O并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。& |/ w# o. t9 b2 u& h
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、0 R0 X7 a, z/ W" b+ v% ^7 H/ X) J. W
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
" ?7 t" I l8 `. P1 w工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
' _" O$ N7 E* x( _. R4 J: m" U不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。3 |7 B; n8 P: v _) ]" `+ D
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
) c" @- o0 y. m* X而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。3 {! Z% _4 I: Q3 H8 _- i
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。4 O" E v9 U, k7 F O, G
总结、心得! a$ h. g' o2 [
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,) y4 W( Q8 x O, N
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
2 B/ w: T% M- w! u$ E" [因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,9 V0 A" _. y n. U
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。; E; D% ?/ o$ X5 B
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,' y: v0 p# G {- G1 p
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。; x2 K2 `8 a3 X- ^
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。4 H& H4 x" M& G
更新日志(1.07)
' w. ], H" a2 |# N! O* x·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)+ ~1 ^1 }3 i: v6 r0 i4 Y! o
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。1 h9 j( I+ }/ [( C; m+ p" a4 F9 n9 ?
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