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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有! h( t" M8 M2 w6 ]
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
6 h* M* w, b9 @9 S2 g+ r【游戏语言】:中文, |5 ?3 S" z& S8 v: T7 k
【游戏大小】:1.5G
+ _: e% c+ w5 j/ {" q8 N; Y 7 }3 y5 u, T" G: V
游戏介绍:
4 H' o3 P5 s; z( t" N8 [) i剧情简介8 L1 _" c4 i# a) T
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。* K' G! J) V0 P+ { h: i
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,6 z* _/ |% l0 A/ p3 g& _- O0 ]
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。6 M% z9 _/ R- g- X- O
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,/ m+ o( b0 G* b4 Y; p
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,1 W1 \- x, x) f
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
K" u4 g9 e: k+ ]7 z- x; I) v于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。/ h9 e$ }9 w! v" q7 g. F
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG- X W0 [$ ^% ?1 _9 l
游戏内容
: f# a& U) \& R0 D8 `, a8 \游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。/ u* \6 `! N5 o7 \6 x0 @# Q: h6 j1 H
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
% ^* J! z t) K3 v8 ]) `# a$ W一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
( m9 H* Z. _% H6 v# L0 g0 }在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。; L% Z2 d2 k- Q# Z
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,/ ` s. V! d! B1 z
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。) h! a& S) f' Q; k
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。8 C2 E; k \+ [
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级, T" V8 ?; [( ?8 O7 Z+ j* c
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
$ `0 w4 s, m' ]% [2 H7 f0 }( N) I男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
7 Q$ C ^1 l% P. Z0 E! H/ I而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,- `- R1 M) o2 c v) a. Y
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
& F+ A0 `! b) K# X并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。' u# w! o+ s# ^" E
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
+ ~: O0 }2 c3 g7 v4 r1 Z约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。- x! c2 ?0 K3 f: A5 m
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,5 Z/ I3 A2 _( B1 l
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
3 d3 q2 y' X l比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
- f6 Z; `" z7 U* }4 v$ z而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。3 m# D1 v: u i2 A9 Y
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。. A6 J2 d3 }' o+ W# M( r' g
总结、心得
$ ` H% ~7 {: |8 I- o& E: b& e就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
/ C. a1 a" a0 _' }0 s& o/ g是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。8 Q6 s+ Q( d2 l2 c& H5 T% ?0 \
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
- A( A$ M( `; H4 V0 J算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
% |- b2 `' H6 G' A, `$ V但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
3 B' ^( ^! Z0 M2 F0 D因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。$ m* M/ o: y, F1 \; m
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。+ v5 |) K) S, r% `) N3 j( p# N9 k0 V
更新日志(1.07)# l( Q: V( G% _' x
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)8 a/ f }. P* j/ N( z4 \( G
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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回复2 Q& K4 z. r. o8 l0 I, a
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