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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有 \( v( L/ F, W! m; |1 _
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版+ Z6 X) K9 G/ l8 X- d$ A9 E2 B
【游戏语言】:中文0 ^% L, g9 a( t. a& X, R5 K
【游戏大小】:1.5G
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. [7 J% c6 K, Z- j5 C游戏介绍:( q2 A1 R6 g/ [; z2 l: N
剧情简介: h% N. E7 L* a% l) R0 D/ f S
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
7 N4 S6 K$ ^, K; r: x' b4 S* l独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,' M, b9 H5 ^# o+ t: M- H' N
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
7 @4 n2 v1 F0 s9 K而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
z, C4 q2 k6 w! X$ `+ A3 h* g1 `而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,( O% o' y! n; ?. m
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
% W) q# g% p4 w% F; h. N9 P于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
v9 o$ F& w ]4 E8 `这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
) U5 u8 y" \4 _6 f1 l8 C游戏内容
2 H% e: o; U! ?4 B8 b E8 R游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
# A1 U9 Q8 i, \! d4 G% X9 ?随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
, j4 i3 W' ^) T$ u- l4 \一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。! Z9 C, G! c* Z, B
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。# n- i, W$ r5 {! q% Z
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,8 U* H/ |6 c( D
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。8 I* i/ o7 V( \9 w8 D
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
2 A8 z ~. D* ~) P- L0 m% V. N最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
! j' l, _$ c9 Q0 F K提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。+ W9 ?) l R+ U6 J
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
% W: W2 l. b+ _; u' O" K5 I O4 J而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
9 C: p8 H- W1 u) R1 `这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,: a. t' M! H5 O# l
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
. A8 P; G5 c' b( z+ i' u/ \) ]2 X游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
) M4 d4 w! B& c( U5 O; r约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。7 b, s/ A! X% c* O& @. g
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
]5 E! K3 ^5 g' c- j不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。, M( d! n7 x/ b% N& V0 n
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。6 d$ K+ A8 W7 E X( d
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。; M# B* Z+ N* @4 F7 ^2 S9 q
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
5 S- z& s+ M: T3 `总结、心得
, T, f4 z! u& Y9 c' _. b就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,. c+ J) k: X' w% s) y; H; L
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
. T' R* ~4 z( {) f因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
6 G1 R" X1 T, W, Z( o- ^5 V; m算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。- y1 t$ e, x3 `4 [- V; k7 ?
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
9 M& H+ q" H3 S) v( p/ } m% D因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。) a. v% R2 X7 H. c8 Q2 d7 P
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。8 D$ b& x2 O$ C) m! ?# j
更新日志(1.07)4 u% i. v* @) a: i! k
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
* Q/ |6 T) r: f9 V& A$ Z) Z6 |·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。" r3 C, l+ S# y- i/ [
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