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標題: 【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】 [打印本頁]

作者: xiuzhu5220    時間: 2020-8-18 09:20
標題: 【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】
【游戏名字】:苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!
2 r3 _0 W1 n, u+ D' @【游戏语言】:中文
8 `: k( p/ s* V4 y" q& L1 Q【游戏大小】:900M
0 Q+ `+ Q7 z* V+ G9 W0 [# ^% P* W. U% g' h! w
& ]1 ?6 A% r. u/ ]+ @
咳咳,给各位分享这款非常棒棒的RPG 中文 大作的最新更新版!
& d/ T+ ~# t, B. Q: ^. K2 r5 [& U0 A0 X7 ~6 s5 N5 p
苍色之光与魔剑锻造师 V0.13 官方中文更新版: H- f0 z. z- F& C
(The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith )3 {1 c' w" @8 Q( q6 V

& I/ @. Q1 A$ N) |. A% i8 s 这是一款由 [Ason] 社团制作的ARPG中文游戏
8 f9 f& Y& H" A0 p0 D 现在已经在P站进行众筹制作,质量优秀,玩法有趣8 U! S5 [3 e/ b- T' S
是非常难得的高质量RPG游戏 (还是国**佬制作的)! r- e# b3 @# r) v9 u+ j1 |
游戏自带官方中文,文本质量极高,真的值得一玩~  |: @- X. j/ z( q8 k
现在已经更新到了V0.13版本,8月15号凌晨最新发布6 X' l2 i+ L" N( P5 V
虽然看上去内容不多,但是其实有4小时以上的游戏体验
+ ?% c. E3 d6 N+ T9 [ (这游戏所有的CG都是LIVE2D的,所以不怎么占空间)
9 b% w( e# n* y6 @: ?7 j9 K" ^0 o. O. H  w* C- V( |  F$ u+ ]
游戏由《天堂巴比伦》自购分享,还望大家多多支持
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5 J9 Y9 h4 P; i; s  \" w" o* Q 游戏介绍:
4 u' {, s6 m6 I- j) L0 m& C* }* H
- H- @8 v8 l# q  _; M2 A' s 这是一款制作超级精良的日式RPG游戏4 _) m& }% T9 H
采用 【全LIVE2D互动】 + 【ARPG战斗模式】
. ]/ Y! `4 T. [  T3 E; [ 整体体验非常的好,而且游戏性超高  z3 L  ~0 N0 C3 E  X
包含各种 【副本探索】【装备打造】【后宫攻略】【技能学习】【绝赞逆推】 等非常有趣的元素
/ [% b) F7 i- W 全程搭载LIVE2D系统,所有的内容都是全动态的: i# A# G+ _: H  r- Z5 M- S  Q* I
高清步兵,满分社保!
8 V) b, O9 |  G1 y/ M1 v2 F. K可以说是非常值得体验的超赞RPG佳作!
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* k, }" ]5 W6 e& g: D# w3 t
* l2 V  r/ C$ X8 r  j# ` 游戏制作不易,喜欢游戏的朋友推荐多多支持制作组
9 l/ `" F2 V! u 地址:https://www.patreon.com/Ason- |6 n- @3 K- _! d4 v
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游戏剧情:
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你是个铁匠,真的,就是个普普通通的铁匠/ B) i  Y' B) F4 K4 y1 H
但是,你失去了记忆,只剩下了一身打铁的功夫~0 X4 W5 |# n. U/ B+ ?% \2 P; h
不过,你可不是个会轻言放弃的家伙!2 j' x  u5 I  `- E/ o$ D) l6 \
为了寻找失去的记忆,你准备锻造装备,探索世界!
- w  w1 V! B% ~. ?0 B 想必一定有一天能寻回过去……
& R8 v* B& a9 k; Q6 f) j2 Y2 i% X; ~
# j+ Y2 |3 R) Y3 T1 ~3 W5 c 不过,万事俱备,却有一件事拉胯了……
( a: y: W! `9 J, w2 s* Q; q 这些野外的怪物……为什么全都是女性?还会将你按在地上强行采阳补阴?!?!?/ I1 @: C/ c1 f

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5 W# D- c% C0 m, H$ e& C; B9 A7 C
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* e- p7 }1 B' f' s. q 游戏更新日志:
" p* w0 b( Z* h( s 新增内容! I: o% Z' K$ ^: n$ }/ {! T

3 g: }- r" k0 r, m% {3 p0 `3 i.新增武器:「水斩大刀」
3 \, k5 [; k0 o, Q% N+ Y) o5 R( f.新增强敌的记忆:「吸血鬼的记忆」、「蛇女的记忆」  P* P; u+ p% }4 t6 @1 Z
.新增道具:「致盲薬」9 q' J- d/ q5 n% f
·新增H事件(每个新角色的+狐娘)
8 v5 [: S1 w0 q.新增「无尽模式」
/ K7 p: s% O. a" E7 E6 R# C  y.在「无尽模式」裡增加新的女怪:
5 E9 b5 ^( e  T) e5 y* W' K2 ]# f·「魅魔」(CV:水谷六花)' @$ x8 m; x( q
·「祭司」、「天使」(CV:あきそら)5 U! @- r1 J, K; f

+ L2 i; s5 l) g4 s
$ D, a6 y: `% m5 F8 c  F7 E% V9 C关于无尽模式的说明:
: o/ t: E8 D* U4 P6 S4 k# A: C) N6 m' c, f- D6 H* B! B
1.目前无尽模式可以在「蕾希亚整理完教堂时」,到斗技场找一隻鸡要求进入。(这隻鸡只是临时的,以后可能会换成别的东西undefined)
+ ^  s( E% u' ?* Q2 R9 L2.进入无尽模式时将会由系统保管所有道具,直到死亡后会归还原本的道具。(但在无尽模式中的任何物品都无法保留)
" R9 }; L; n# z3.女怪在裡面随著阶段会越来越强,然而现在我们还没来得及做关于敌人等级的提示,所以自行注意安全。
0 `3 h$ j! m1 @4.日后我们会渐渐将还没有在主要故事中登场的女怪放在这裡,这些女怪将不会掉落特殊道具,也还无法获取他们的记忆。' e. X: g% {3 [, c* S# W7 [
5.未来我们在製作主要故事与女怪的途中,会抽空将无尽模式持续完善,现在它仍还有许多需要追加与改良的空间。
8 ]+ q; q0 c& k  z& ~* n& N( @+ w6 v% y! Y- w% t
战斗平衡改动( C) T7 v; s3 |: Z9 B' g% g7 i

* L2 }1 T$ k" t9 K.饰品耐久度的消耗方式调整:! Y, c5 T0 u1 B  H
被攻击时选1件装备中的饰品减少1点耐久度
9 Q( B- _% Q/ q% H更改为↓+ ~; ]  w$ q* t4 h1 V
被攻击时,装备中的所有饰品都有1/4机率减少1点耐久度/ F( G* e( F/ r1 a& [8 _

) |* O  l# h# ], D" u( z, F+ }.「危险感知」的侦测规则调整,并且最远侦测范围增加1格距离
9 D  ^6 x  l- t; `% ^; a( Y8 v7 n  y.现在开始,主角因任何情况而停留在苍色光芒或是陷阱或是传送点时,都将会执行效果% P" _5 R1 e+ F3 R' ~
.利用传送阵回到「不知名的城堡遗址」时,该地图不再设置回据点用的铃铛
+ _) n( [( F9 w8 |0 S.当玩家陷入「混乱」状态后,并进行一般移动或普通攻击时,追加额外四分之一的机率会正常行动(贴心提醒,主角使用技能或道具时,并不受混乱影响)
2 `; W/ h- v  d- C6 p' L.当敌人陷入「混乱」状态后将仍能够使用技能,但使用指向性与近身性技能时将会随机改变方向(锁定技与BUFF技能不在此限制)$ j: `# e4 P6 h" T& @
.与Boss「魔盔甲」战斗时,场景上四个角落个别设置没有隐藏起来的「瞬间移动」陷阱(给有需要的玩家斟酌使用)
/ d3 q2 ?3 g) ^$ ].「睡眠」与「晕眩」现在能够中断女怪的集气阶段,同时也可以解除敌人的「坚忍」状态(但Boss与暗影巨人的坚忍是常驻的,因此无法解除)
  s% U' v+ d$ G) t8 o.「魔菇」系列攻击时的给予异常状态机率下修7 m# H& P7 j2 Z' g
.「精灵斗士」的火焰飞踢现在要跟玩家处于同一条直线上才会发动
- `& z3 Q. b' b6 n$ U0 \, d1 A4 g# s.「毒蝎」的毒液攻击与「蜘蛛」的吐丝攻击,改变为5点左右的真实伤害, S) t- R+ l2 I9 K& }
.「混沌之石」的血量下修- F3 ~9 B+ q3 w0 E) ?
.敌人升级时,攻击力的增幅量下修(由于女怪在城堡与森林地区时的初始等级都为2,所以攻击力也因此而下降)/ _, ]$ C% z8 N- R
.部份女怪的状态抗性与属性抗性调整" M2 Q5 m' S4 ]/ ~
.现在开始,伤害类型为「武器伤害」的技能会有自己的伤害倍率
# `4 S0 j$ M$ K: f7 [: {* v( lex:使用「前衝刺击」、「猛击」击中敌人时将提高为1.3倍的伤害量! `3 j' A5 T. R& J1 a* E7 Z
使用「迴旋斩」击中敌人时将只有0.7倍的伤害(不过我们将迴旋斩的消耗降低了一些)0 @' ?# A6 I# n6 x- F
未来会想办法在说明上显示每个技能的伤害倍率
4 f# u7 n; q; L8 C3 V.部份武器的能力值上修(不适用于先前版本的存档已锻造出的武器)
$ A: s& u" K: V& U.部份技能消费调整
7 q% A3 T9 E& [& Z- s.主角现在会被毒死。此外怪物中毒时每回合增加4点左右的真实伤害) k1 M) e- L8 l& {  g% b( y& d6 T

" w' [3 f) F% u0 I: I其他修改内容
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7 u/ T2 h* ^/ Q# g1 a) w9 _.现在主角倒地后,如果没有女怪在附近的话,将会降临随机一位女怪到附近来「享用」主角% F- O2 n0 z8 ]1 e
.现在主角倒地后,如果周围的女怪超过3位以上,她们将会按照顺序「轮番上阵」,人人有得骑! y. ]8 O) B6 F1 |7 I
.蕾希亚商店增加贩卖:「混乱药」、「致盲薬」、「迟缓药」
: `2 M3 m. O! ?- o.调整据点中蕾希亚的菜园样貌(看到现在光秃秃的不要认为是BUG哦 )1 b. Q4 J4 D( }) R8 U7 [- F
.优化消灭敌人时所喷出的灵魂粒子特效。
! e7 D0 {; |) B& d1 v% n.一些演出上的小调整
# n+ w; k( |& q/ s7 G: }.回收多萝艾尔房间内错置的宝箱3 ^+ z& h0 s7 b& ^# S
(裡头装的是抗水项鍊,但在某处已经有这个宝箱了,未来准备别的东西后再放回来)
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$ K# Z1 W9 h- fBUG修正* W, G" _3 z( S4 y4 T
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.修正怪物会走到牆上的BUG
- _* E) z& E2 o.修正敌人陷入致盲状态时,只要在**间裡就会追逐玩家的BUG(处于致盲状态的敌人只会追逐2格内距离的玩家)
/ S3 `: r4 E$ W( G) v2 S: N7 q; N.修正锻造时因为锻造等级而额外增加的「韧度」素质,没有实际产生作用的BUG
2 ~- x# v* _* q$ u- M/ _% e& S2 u.修正部份敌人即使中间有牆壁挡著,仍然会使用直线远程攻击的BUG/ j2 I7 E2 N( Z) @  j% J
.修正部份敌人即使卡转角,却仍能够使用近身攻击系招式的BUG(但远程攻击没有此限制)
+ p2 f- @! `0 P.修正玩家即使卡转角,却仍能够正常使用单体近战系技能的BUG(投掷与范围攻击与远程类攻击没有此限制)
; `/ W! L) V+ O( x0 ].修正玩家或敌人因为撞到牆或是不可通行地区时,在特定情况所产生的不正常连续弹跳现象
6 O6 b* i' b5 Z. q* K.修正仓库与死亡后保留装备中的饰品时,道具显示不正常的BUG: X# V2 o- v" r1 x2 K  v
.修正Boss战时,战斗到后面会越来越LAG的现象
( d8 e: E$ Y3 S! H$ F- r.修正与Boss战斗时,魔盔甲在某些状况下进入Break状态时发生的不正常现象, R7 c+ O3 w6 U4 L
.修正房间路口常常被附魔台或宝箱挡住的问题
+ I% W8 r! y3 ^.其他一些细微BUG的修正# h3 |/ T; Q) Y5 ]

. ?9 X& }% \, ]# V9 i& `& x" }* D3 J杂谈8 @- V6 d* R' U6 b$ r
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从上个月更新完后,我们持续进行著后续的製作工程,大半时间仍忙著女怪与主线故事的製作。
1 s9 V# u' O: n* l系统部份修正了很多错误,也对一些不太合理的地方进行了改动。% S4 I; B; L' P0 G$ i0 K: J2 y* k; u
事实上系统还有很多功能需要找时间来增加以及改良,现在试做的「无尽模式」也还很阳春,后续也会持续抽空调整。( Y- r6 L2 M. T% k

$ J5 T; h- A. B/ ?" w& F$ Y啊……不管怎麽说,事情真的很多,很想好好的睡到饱。9 q+ x( Z2 r5 D* y3 @  T. g7 r
4 K( J( k5 m4 R! q; t$ V
总之,希望大家会喜欢这个月的更新!3 n3 B# O' a9 l
& i9 }5 ~; o) Z
游戏玉兰:
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& R$ Z! @; }  e3 c$ V- e* Z动态预览:2 T6 n, Q& R) r) H5 F
; T8 f$ t5 T" i

: a4 A, t. H/ z9 |- @1 c& {! Y- L# z- T+ {) l
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( w; b) t: T6 j4 Y% ~/ c+ L7 z! k  p: d
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